Pearl Abyss setzt alles auf DokeV – das Kreaturen-Sammelspiel wird zur Top-Priorität
Leni SchröderPearl Abyss setzt alles auf DokeV – das Kreaturen-Sammelspiel wird zur Top-Priorität
Pearl Abyss konzentriert sich nun auf DokeV, ein Open-World-Spiel zum Fangen von Kreaturen, das erstmals 2019 vorgestellt wurde. Das Studio strebt an, den Titel in den nächsten zwei bis drei Jahren zu verfeinern und abzuschließen. Die Entwicklung hat nun höchste Priorität, da Ressourcen von anderen Projekten umgeschichtet werden.
Ursprünglich als MMORPG konzipiert, wurde DokeV zu einem Singleplayer-Rollenspiel umgestaltet. Diese Neuausrichtung spiegelt die sich wandelnde Vision von Pearl Abyss für das Spiel wider. Trotz der Änderungen bleibt der Kern des Konzepts erhalten: die Erkundung einer lebendigen Welt und das Sammeln von Kreaturen.
Die Entscheidung folgt auf den Erfolg von Crimson Desert, das am Erscheinungstag 2 Millionen Exemplare verkaufte. Innerhalb von vier Tagen stieg die Zahl auf 3 Millionen, letztlich wurden 5 Millionen Einheiten abgesetzt. Die starken Verkaufszahlen von Crimson Desert dürften das Vertrauen in die zukünftigen Titel von Pearl Abyss gestärkt haben.
Nun wird sich das Hauptentwicklungsteam des Studios auf DokeV konzentrieren. Ziel ist es, ein ausgereiftes Spielerlebnis zu bieten, auch wenn noch kein konkretes Veröffentlichungsfenster feststeht. Details zur Teamgröße oder Umstrukturierungen bleiben unter Verschluss – im Mittelpunkt der öffentlichen Aufmerksamkeit stehen weiterhin die Vorfreude auf das Spiel und die finanziellen Erfolge.
DokeV stellt das nächste große Projekt von Pearl Abyss nach dem kommerziellen Triumph von Crimson Desert dar. Das Studio rechnet damit, die Entwicklung in zwei bis drei Jahren abzuschließen – abhängig vom Fortschritt. Fans von Kreaturen-Sammelspielen werden gespannt verfolgen, wie sich der Titel weiterentwickelt.






